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《代号装甲:冷战》火爆截图公布
时间:2007-08-30 新闻来源:

  1949年4月8日黎明,柏林圣殿宫。

  一场大战由西方强国与苏联的军队酝酿着。苏联红军自从第二次世界大战以后,变得愈发强大。苏联已经认识到自己的军事优势,随时准备蓄势待发,展开攻击。柏林圣殿宫时间成为了时间的触发器:美国的货运飞机与苏联战斗机在柏林空中发生了冲突。这是一个致命的巧合,去讨论谁对谁错,谁首先发动这场战争已经没有意义。历史往往就是由巧合造成的。

  12小时后,德国首都瞬间变成了一片火海,一场由欧洲与世界超级强国的大战就此拉开序幕。

  在游戏中,最坏的假象变成了现实,永远改变历史吧!第二次世界大战不只是历史,冷战也只是开始。

  关键特征:

  真实的“冷战”年代

  多种可自定义单位,升级选项

  特别的建筑战斗系统,游戏中可以建筑物可以被摧毁或者被占领

  18个火暴的单人任务

  20张联机地图与3中联机模式:统治模式,合作模式与小队模式

  基于物理引擎的建筑摧毁效果。每个建筑都有独特的物理模型,游戏中使用即时物理引擎计算。

  全模拟光源效果

  使用Gepard 3游戏引擎,支持shader 3.0

 
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