
在近日官方举办的玩家与PSP游戏《战神:奥林匹斯之链》创作小组的见面会中, 很多关于游戏的信息无意中被透露了出来。下面就是Ready at Dawn工作室透露的一些游戏的实际情况。
PSP游戏《战神:奥林匹斯之链》仍然计划在冬天发行。
故事从10年前的初级战神开始,Kratos在冒险过程中将会遇到PS2《战神》里的许多人物。家人被杀后Kratos又重新效力于Ares,他打算通过为Olympus的其他诸神效命,把自己从恶梦中解救出来。《战神:奥林匹斯之链》延用了前几系列的原班人马配音。Linda Hunt担任故事旁白。
“你会有多种武器, 并且会感受到这些武器是怎么样与故事情节结合起来的。”《达斯特》发行以后这款游戏就开始被创作了。
该游戏里会有反击战----但是不管是否是这样,与《战神II》相似之处在于Golden Fleece还是没有露面。

在你还无法用魔法攻击敌人之前, 敌人可以用魔法来攻击你。
“在剧情中我们比较注重的几个部分里,有一点就是Kratos人类的一面,我会让你们自己去想象这会带来什么。”
游戏提供了困难等级设定。
如果需要不同的控制选项,我们也会提供。
“游戏画面以30fps的速率流畅播放。”
《战神:奥林匹斯之链》延用了原班音乐创作班底。
游戏中既有游戏中的也有格子式动画(相关新闻)场景。
显然该游戏会被定为适合成人的M级游戏。
“该游戏会使你体验到它改变了《战神》神话的路线,还会把你带到Kratos以前从未到过的远方。”
“当Kratos与Athena对战时,喜剧发生了。”
玩家需要用到金手指。

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